
行业/分类:其他手板模型加工
加工方式: 3D打印 使用材料: 树脂
最小精度: 0.1mm 生产周期: 2~7天
产品尺寸: 10cm*4cm*6cm
后处理: 喷油
一、前期准备
设计3D模型
软件选择:可以使用专业的3D建模软件,如Rhino(犀牛)、ZBrush、SolidWorks等,也可以使用一些免费的3D建模软件,如Blender。对于复杂的大象模型,ZBrush在雕刻细节方面表现出色;而SolidWorks等软件在精确的尺寸和结构设计上有优势。
模型创建:从简单的几何形状开始构建大象模型的基本框架,例如用球体来创建大象的身体部分,用圆柱体来制作四肢。然后逐步添加细节,如大象的皮肤纹理、耳朵的边缘形状、鼻子的褶皱、眼睛和牙齿等特征。可以参考大象的照片或者实物雕塑来确保模型的准确性和逼真度。
检查和修复模型:在3D建模软件中,检查模型是否有错误的面、重叠的边或者非流形几何体等问题。这些问题可能会导致3D打印过程中出现失败或者打印出来的模型质量不佳。同时,根据3D打印机的打印尺寸要求,对模型进行适当的缩放,使其能够完整地在打印平台上打印出来。

切片处理
切片软件选择:常用的切片软件有Cura、Simplify3D等。这些软件可以将3D模型按照设定的参数切成一层一层的薄片,生成可供3D打印机读取的G – code代码。
设置切片参数:
层高:层高决定了每一层打印的厚度,较小的层高可以使模型表面更加光滑,但会延长打印时间。对于大象手板模型,一般可以设置层高为0.1 – 0.2毫米,以获得较好的表面质量和细节表现。
填充密度:填充密度是指模型内部填充材料的疏密程度。如果填充密度过高,会增加打印时间和材料消耗;如果过低,可能会影响模型的强度。对于手板模型,可以根据需要选择合适的填充密度,一般在20% – 40%左右,同时可以选择蜂窝状或者网格状等填充模式。
打印速度:打印速度会影响打印质量和效率。速度过快可能导致打印线条不整齐、材料堆积不均匀等问题;速度过慢则会延长打印时间。需要根据3D打印机的型号和性能,以及使用的材料来调整合适的打印速度。
支撑结构设置:由于大象模型可能存在一些悬空的部分,如鼻子、耳朵等,需要设置支撑结构来防止打印过程中模型下垂或者变形。支撑结构可以分为手动添加和自动生成两种方式。自动生成的支撑结构一般会按照模型的几何形状在需要的地方生成,但可能比较复杂;手动添加支撑结构则可以根据经验在关键部位添加,更加灵活。
二、3D打印过程
安装3D打印机和调平
安装喷头和耗材:将3D打印机的喷头安装好,并根据打印机的型号和使用的材料(如PLA、ABS等)装入相应的耗材。确保耗材能够顺利地送入喷头,并且喷头能够正常加热和挤出材料。
调平打印平台:这是3D打印过程中非常关键的一步。调平的目的是使打印平台与喷头之间的距离合适,以保证第一层材料能够均匀地附着在平台上。一般可以通过调整打印平台下的螺旋杆或者使用打印机自带的调平功能来完成。调平时,可以将一张A4纸放在喷头和平台之间,通过移动喷头,观察纸张的阻力情况,以合适的力度拧紧平台调节螺丝,直到纸张能够在喷头下轻微移动但有一定的阻力。
开始打印
加载G – code文件:将切片软件生成的G – code文件通过USB数据线、Wi – Fi或者蓝牙等方式传输到3D打印机上,并在打印机的操作界面中选择要打印的文件。
预热打印机:根据使用的材料,设置合适的喷头温度和打印平台温度。例如,PLA材料的喷头温度一般在190 – 220摄氏度,打印平台温度可以在50 – 70摄氏度左右。等待打印机预热到设定温度,使材料能够更好地熔化和附着。
启动打印:在打印机预热完成后,点击操作界面上的“打印”按钮,3D打印机就会开始按照G – code文件的指令逐层打印大象手板模型。在打印过程中,可以观察到喷头在打印平台上来回移动,挤出材料并逐渐堆积成型。

三、后期处理
去除支撑结构
当3D打印完成后,模型上可能会有一些支撑结构。需要小心地将这些支撑结构去除。可以使用镊子、剪刀等工具,沿着支撑结构与模型的连接处慢慢剪断或者掰断。注意不要用力过猛,以免损坏模型本身。对于一些比较难去除的支撑结构,可以将模型浸泡在温水中一段时间,使支撑结构软化后再进行去除。
打磨和抛光
打磨:使用砂纸对模型的表面进行打磨,从粗砂纸(如100 – 200目)开始,逐渐过渡到细砂纸(如1000 – 2000目)。打磨的目的是去除模型表面的层纹、毛刺和一些小的瑕疵,使模型表面更加光滑。在打磨过程中,要注意保持均匀的力度和方向,避免在模型表面造成划痕。
抛光:在打磨完成后,可以进行抛光处理。可以使用抛光膏、抛光轮或者自制的抛光工具(如用软布蘸取牙膏)对模型进行抛光。抛光后的模型表面会更加光亮,质感更好。
上色(可选)
如果需要让大象手板模型更加逼真,可以对其进行上色。首先,要根据大象的实际颜色选择合适的颜料,如丙烯酸颜料、油画颜料等。然后,使用画笔或者喷枪等工具仔细地为模型上色。可以先从大面积的部分开始,如身体的主体颜色,再逐渐绘制细节部分,如眼睛、鼻子、脚趾等部位的颜色。在上色过程中,要注意颜色的过渡和层次感,以使模型更加生动。